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[프로그래밍 최적화 ④] 닷넷 프로그래밍 최적화 기법 1부 | 개발 환경의 변화와 대응하는 프로그래밍 최적화의 재발견 2부 | OPP적 개발을 위한 C++ 프로그래밍 최적화 기법 3부 | 리팩토링을 이용한 자바 성능 최적화 기법 4부 | 성능 이슈 해결을 위한 닷넷 프로그래밍 최적화 기법 5부 | ARM과 파워pc에 기반한 임베디드 프로그래밍 최적화 기법 닷넷 기술이 정식으로 런칭된지 5년 째에 접어들고 있다. 5년 만에 버전은 1.0에서 1.1로 그리고 2.0으로 발전해 왔다. 내년 상반기에는 정말 엄청난 변화와 쓸 만한 기술을 가득 담은 프레임워크 3.0도 발표 될 예정이다. 닷넷은 자바나 다른 언어들에 비해서 상대적으로 어리다. 그 탓에 닷넷 기술을 사용하는 개발자들의 경우 사소한 실수로 성능적인 이슈를 만들어 내는 경우가 많다. 4부에서는 닷넷 프로.. 더보기
마이크로소프트 닷넷, 소스 공유한다 아직 한참은 더 마이크로소프트의 행보를 봐야겠다. 어떠한 전략으로 소스를 공개하겠다는 것인지에 대한 부분도 미심쩍고, 과연 그간의 오픈소스에 대해서 반대의 피치를 가장 극렬하게 드세웠기 때문에 방향 선회에 대한 다른 꿍꿍이가 있지 않을까 하는 생각이 든다. 그러나, 어쩌면 발빠른 MS가 시대적인 오픈소스에 대한 흐름을 거스르는 것이 오히려 더 큰 경제적이 손실을 가져온다는 올바른 생각을 했는 것인지도 모르겠다. 어찌되었던, 내용만으로는 좀더 발전적인 내용이 아닌가 싶다. ===================================================================================================================== Harrison Hoffm.. 더보기