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Alternative_IT

「HTML 5」를 주목해야 하는 이유 개인 홈페이지를 만들어 보았던 사람들 중에 HTML을 공부해 보지 않았던 사람은 아마 없을 것이다. HTML은 정보(콘텐츠)와 의미(마크업)를 함께 손 쉬운 텍스트로 편집할 수 있어 쉽게 배우고 쓸 수 있었다. 글꼴을 굵게 하려면 굵게, 제목을 표시하고 싶으면 제목이라고 적기만 하면 된다. HTML의 이런 단순함은 웹 상에 사람이 참여하는 토대를 낳게 하기에 충분했다. 하지만 이러한 장점에도 불구하고 90년대 후반 웹 브라우저 업체의 점유율 전쟁 중에 상용 비표준 태그들이 남발되면서 HTML의 기본 정신을 훼손했는가 하면 웹 표준 기구인 W3C도 기계도 이해할 수 있는 완벽한 형태인 XML 전향을 기반으로 XHTML로의 전환을 꾀하였다. 따라서 HTML은 4.01 버전을 끝으로 더 이상 업그레이드 되지 .. 더보기
가장 파괴적인 소프트웨어 비즈니스 모델은? 친구를 위해 진행하던 일부 비즈니스 모델 연구의 일환으로 필자는 그린필드(미개발 시장 기회)에서 가장 그럴 듯한 모델이 뭘까 생각해 봤다. 오픈소스 소프트웨어와 SaaS의 사용자로서 필자는 정말 오픈소스가 올바른 길을 갔으면 좋겠다. 그리고 이것은 패키지 애플리케이션이 아니라 인프라 소프트웨어를 위한 것이라고 판단한다. 웹 2.0 기업은 광고만큼 간단한데도 수익을 어떻게 거둘 것인지 아직 확실치 않다. 패키지 애플리케이션의 경우, 호스팅 애플리케이션과 사내 시스템을 통합할 옵션이 있다면 배치를 위해 애쓸 필요가 없다. 뉴스쿨 비즈니스 모델, 수익창출(Monetization) 스코어보드: 오픈소스: 가입과 툴링, 지원과 라이선싱을 통한 수익 창출 오픈소스는 사용자의 수익 창출을 위해 다양한 옵션을 제공하지.. 더보기
국내 SW산업, 무엇이 문제인가? 고질적인 병폐라고 본다. IMF시기 즈음부터 소프트웨어 개발 인력 양성 및 IT전문인력 양성에 대한 부분은 지속적으로 얘기되고 있다. 그리고, 그에 상응하듯, 무수한 전문 학원 및 학교 등이 설립되어 많은 인력이 배출되었고, 현재도 여전히 되고 있음에도 불구하고, 현실에서 느끼는 부분은 여전히 부족하다는 것이다. 여기서 부족하다고 얘기하는 것은, 중급 이상의 전문 개발자 및 엔지니어가 부족하다는 말과 같다. 쏟아져 나오는 인력이 실제 필드에서 일할 수 있는 능력을 갖게 되기까지는 각각의 환경에 따라 다를 수 있다. 또한, IT업종의 환경이 인프라 및 타 동종 직군에 비해 열악한 것이 사실이다. 인력 양성만을 얘기할 것이 아니라, 한명의 개발자 및 엔지니어가 제대로 일할 수 있는 토양 다지기가 무엇보다 선.. 더보기
와이파이보다 100배 빠른 라디오 커뮤니케이션 기술 나온다 이제 속도 경쟁은 유선을 떠나 무선쪽에서 바람을 일으키고 있다. 최근 Wi-Fi 및 Bluetooth, HSDPA 등등의 무선 규격의 프로토콜을 기반으로 하는 속도 경쟁이 한창 가속화 되고 있는 듯 하다. 와이파이보다 100배 빠른 라디오 커뮤니케이션 기술이라니, 광대역 블루투스도 개발 진행중이라는 얘기를 들었는데, 과연 속도 경쟁의 끝은 어디까지이며, 이 이후의 경쟁은 어디서 이뤄질까, 그것이 궁금하다. ================================================================================================ IBM 리서치와 대만의 반도체 제조업체 미디어텍(MediaTek)의 무선 기술 연구진들이 협력해 와이파이(Wi-Fi)보다 100배.. 더보기
구글, 유튜브의 불법 복제 방지 툴 발표 현재의 IT 업계를 선도하고 있는 업체는 그만큼의 노력을 충분히 하고 있다. 구글도 예외가 아니어서, 아래와 같이 저작권 보호를 위한 나름의 시스템 개발을 위해 분주히 움직이고 있는 것이다. 동영상 UCC 대란이 일어나고 있는 대한민국의 많은 기업에서도 이와 같은 노력이 병행되어야 하지 않을까 싶다. 진정 최후까지도 리더쉽을 발휘할 수 있는가의 차이는 기본에 얼마나 충실하고, 저작권 등에 있어서 충분히 보호 의지를 가지고 있는것인가에 달려 있다고 본다. 하기의 개발된 시스템이 저작권 보호 및 불법 복제 동영상 차단에 얼만큼의 효과를 보일런지는 적용 후 일정 기간 지켜봐야 할 일이지만, 우선은 그만큼의 의지가 아닌가 싶다. 우리 기업들도 이러한 의지를 기저로 경영해야 한다고 본다. 그것이 곧, 결국에 있어.. 더보기
당신의 조직은 개발자를 올바르게 관리하고 있는가? 나 또한 개발자로 시작했다. 팀원으로 관리를 받아보기도 했으며, 팀장으로 팀과 프로젝트를 관리하기도 했다. 대다수의 많은 개발자라는 타이틀을 가진 사람들은 억세게 열악한 환경에서 일하고 있다. 잡지나 매체에 이름을 내미는 사람들은 정말 극히 일부 극소수라고 말할 수 있겠다. 적절한 개발자의 관리 및 팀 운영, 그리고 프로젝트의 관리는 어떠한 형식적인 방법론을 내세울만큼 쉽게 이뤄지지 않는 것이다. 그렇기 때문에 예나 지금이나 지속적인 프로젝트 관리와 방법론에 대해서 그렇게 연구와 개발이 한창일 것이다. 아래에서도 언급되었듯이 기술관리라 하더라도 그 핵심은 사람의 관리가 주가 되어야 한다. 이는 실제 필드에서 프로젝트를 진행하다 보면 몸소 체득할 수 있다. 체계적이고 관리가 잘된 프로젝트는 실패할 확률이 .. 더보기
마이크로소프트 닷넷, 소스 공유한다 아직 한참은 더 마이크로소프트의 행보를 봐야겠다. 어떠한 전략으로 소스를 공개하겠다는 것인지에 대한 부분도 미심쩍고, 과연 그간의 오픈소스에 대해서 반대의 피치를 가장 극렬하게 드세웠기 때문에 방향 선회에 대한 다른 꿍꿍이가 있지 않을까 하는 생각이 든다. 그러나, 어쩌면 발빠른 MS가 시대적인 오픈소스에 대한 흐름을 거스르는 것이 오히려 더 큰 경제적이 손실을 가져온다는 올바른 생각을 했는 것인지도 모르겠다. 어찌되었던, 내용만으로는 좀더 발전적인 내용이 아닌가 싶다. ===================================================================================================================== Harrison Hoffm.. 더보기
HDD에 이은 서버 저장장치로 SSD 주목 SSD, 서버에 적용시 성능 최대한 활용 가능 오병민 기자 ( ZDNet Korea ) 2007/10/01 SSD(Solid State Disk)가 서버시장에서 하드디스크를 대체할 새로운 저장매체로 주목받고 있다. SSD는 보통 하드디스크와 같이 저장매체와 기계적인 설계가 들어간 것과는 달리 반도체 메모리를 사용해 구성되는 디스크를 의미한다. 따라서 디스크와 같이 물리적인 회전이 없기 때문에 안정성 면에서 뛰어나고 속도가 빠르다. 게다가 최근 서버시장에서 가장 주목받고 있는 절전 부분에서도 뛰어난 성능을 보이기 때문에 서버에 적용했을 때 최적화된 성능을 보여줄 수 있다. 문제는 가격으로, 아직까지는 반도체 메모리가 디스크에 비해 대용량 생산이 뒤쳐지기 때문에 가격적인 측면에서 대중화에는 어려움이 따르고 .. 더보기
대한민국 개발자의 우울, 자기책임론에서 구조개혁론으로 아래의 글은 상당히 우울한 어조로 얘기된다. 결국 희망을 얘기하고는 있지만, 그 단어 하나하나에서는 대한민국 개발자들의 현실과 설움이 고스란히 담겨져 있음이 사실 그대로 느껴진다. 나 또한 대한민국의 6개월 다량 배출 시스템을 통해서 개발자의 길에 입문했고, 스스로의 한계를 극복하기 위해 다각도로 노력을 해왔다고 생각하는 사람중의 한명이다. 실력만 있으면 누구든 알아줄것이라는 착각도 해봤고, 소위 IT의 명문 클럽으로 꼽히는 대기업이나 전문 IT기업에도 문을 두드려봤다. 아래의 필자가 얘기하는 이공계 기피현상보다 내게 현실적으로는 인문학도, 그것도 철학 전공자로서, IT 개발자로의 출발이 그들에게는 더 의아해보이거나, 삐딱한 편견의 시선으로만 볼 뿐이었다. 소위 말하는 개발자로의 좋은 직장은 정말 낙타와.. 더보기
디지털음악 - 이대로 죽는 것인가?! 디지털 음악계는 어두운 터널속 혼란한 상태다. 나역시 디지털 음악계에 발을 들여 놓은지 이미 수해가 지났지만, 희망은 언제나 뒷전이었으면, 웬지 없으면 안되는 정도의 시장으로만 유지되고 있다. 유관된 모바일 시장 역시 매해 매출 추이가 감소되는 것으로 파악되고 있어서 그 심각성이 크다고 할 수 있다. 아래의 기사에서도 언급되었다 시피, 해외의 대형 음반사 및 애플의 아이튠스 등에서 디지털 음악의 보호장치, 일반적으로 DRM으로 불리우는 장치를 해제한 Non-DRM(Free Music) 형태로 판매하기 시작했으면, 국내에서도 일부 온라인 음악 서비스 등에서 시도중에 있는 것으로 파악된다. 다시 원론적인 얘기를 할 필요가 없겠지만, 인터넷 초창기부터 만연되어져온 "인터넷은 공짜다" 라는 개념과 결부되면서 그.. 더보기
블루스트링(BlueString) - 신형 미디어 공유 및 스토리지 서비스 개방이라는 상징적 아이템은 이제 WEB 2.0의 소용돌이를 뛰어넘어 현실로 더욱 가까이 다가오고 있음이 느껴진다. 누구나 할 수 있는 서비스를 누구나가 이용할 수 있게 만드는 그 힘의 원동력, 그리고 실질적인 개방성이 다음 세대의 웹을 이끌어 가는 것이 아닐까 생각해본다... =================================================================================================================== Rafe Needleman ( CNET News.com ) 2007/09/18 AOL이 17일(미국시간) 신형 미디어 공유 및 스토리지 서비스 ‘블루스트링(BlueString)’을 공개했다. 필자는 프리뷰를 받은 후 완성되지 않.. 더보기
「구글 리더」관련 구글 사내 비디오 유출 Google Reader를 이용하여 필요한 정보를 취합해서 보고 있기 때문에, 앞으로의 향방에 관해서 많은 관심을 가지고 있다. 40종류의 언어 버전으로 나온다고 하니, 한글도 당연히 포함되어 있지 않을까 싶다, 가끔 구글이 미쳐서 그런지, 대한민국에 대한 지명 표기나 일본, 중국의 영향권 아래인듯 잘못 표기 하고는 있지만, 점점 나아지고 있으니, 4분기에 공개될 Google Reader 기대해봐야 겠다. 다들 알고 계시겠지만, 인터넷 기반의 RSS Reader기 임에도 불구하고, Google Gears 라는 기술 덕분에 오프라인 상황에서도 기존에 봤던 내용들은 문제 없이 다시 볼 수 있다. ===============================================================.. 더보기
소니, 뮤직 스토어「커넥트」폐쇄 연이은 소니의 음악쪽 횡보 관련 소식이 이어지고 있습니다. ATRAC 음원 포맷을 소니의 MP3P로부터 제외시키더니, 이제는 뮤직 스토어 커넥트를 폐쇄할 계획이랍니다. 더이상 음악쪽으로는 글로벌쪽으로 볼때 애플과의 경쟁에서 승산이 없다고 판단한 탓일까요?! 정말 해외에서는 이제 애플의 시대가 되겠군요... 이러한 시국에 노키아가 온라인 음악씬을 평정해 보겠다고 나서서 귀추가 주목됩니다만... 뭐 그래도 유럽쪽 일부만 장악하게 된다하더라도 충분히 수익성을 따졌을 때 나쁘지는 않을 듯 합니다... ================================================================================Greg Sandoval ( CNET News.com ) 2007/08.. 더보기
집단 정신과 다양성 창조자 안윤호(아마추어 커널해커) 2007/08/31 집단지능 개미의 군집은 지능이 있는 것처럼 보인다. 하나의 개미는 무력하지만 개미의 집단은 훨씬 다양하고 그 자체로 지능이 있는 것처럼 보인다. 에드워드 윌슨의 개미왕국의 이야기나 사회생물학 같은 책을 보면 분명히 개체와 집단은 다른 것처럼 보인다. 일종의 집단정신이나 집단지능 같은 것이 있는 것처럼 보인다. 다른 사회적 동물의 집단에서도 개체와 집단은 다른 성격을 보인다. 사람들의 사회도 비슷하다. 개인과 집단은 다르다. 조직 자체에 하나의 인격을 부여할 수 있을 정도로 하나의 집단은 뚜렷한 특성을 가진다. 물방울과 바다가 다른 것만큼이나 개체와 조직은 다르다. 세포와 기관은 다르다. 분명히 미약한 개체들이 모이는 것으로 양적인 요소가 아니라 질적인 요소가.. 더보기
테스팅, 그 창조적 파괴의 중요성 이미 마이크로소프트웨어를 통해 잘 읽었던 내용이고, 이 내용에 거의 모든 부분을 공감한다. 그러나, 아무리 좋은 내용이고, 당연히 그렇게 해야 함에도 불구하고, 현실은 이를 충분히 반영할 수 없는 체제다. 정말 대형의 조직이 아닌 이상, 해당 기일안에 개발을 마치는 것조차 무리일때가 많다. 아주 단순한 테스팅이 전부인, 그래서 오히려 추후에 유지보수 이슈가 더 큼에도 불구하고, 현실은 그렇게 호전될 생각을 못하고 있다. 이렇게 푸념을 늘어놓는 것이 무의함을 알고는 있지만, 나는 내 일을 사랑하고, 분명 발전되리라 믿기에 내가 있는 공간부터 작은 노력을 기울이려 한다. =============================================================== 권원일(KTB 대표, S.. 더보기
어도비 플래시 플레이어 HDTV급 시대 연다 어도비의 무시하지 못할 큰 움직임이랄까... ================================================================================= 김효정 기자 ( ZDNet Korea ) 2007/08/28 한국어도비시스템즈는 개발 코드명 무비스타인 ‘어도비 플래시 플레이어 9’에 H.264 표준 영상 지원 코덱을 추가하는 업데이트를 발표했다. 이번 업데이트는 고화질 및 고급 오디오 컨텐츠를 어도비 플래시 플레이어에서 지원하게 된 것으로, HDTV급의 고화질 영상을 웹에서 풀 스크린으로 즐길 수 있게 되면서 본격적인 HDTV급 컨텐츠 시대를 열게 되었다. 어도비는 이를 통해 웹 영상 분야를 선도하는 기술력을 다시 한번 입증한 것은 물론, 리치 미디어 플래시 사.. 더보기
구글스카이 역시 구글은 상상 이상의 것들을 양산해 낸다... ==================================================================================================== ▲ 안방에서 우주를 보는 시대가 도래했다. ⓒ구글 정보과학기술 발달의 끝은 대체 어디까지일까? 위성지도 서비스를 통해 자기가 사는 집과 다니는 학교를 선명한 해상도로 볼 수 있게 서비스했던 인터넷 검색엔진 사이트 구글이 이번에는 우주로 그 영역을 확장했다. 최근 구글은 "1억개의 별과 2억개의 성운(星雲)을 고해상도 이미지로 관찰할 수 있는 '구글스카이' 서비스를 시작한다"고 밝혔다. 소수의 사람들만이 천체망원경을 통해 보던 '우주의 신비'를 안방 컴퓨터 화면으로 누구나 만날 .. 더보기